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望月实机演示首爆消息 望月游戏类型及背景设定一览 2023-10-31 09:48:26

望月作为一款最新开放世界动作游戏,采用国风幻想题材,让玩家化作抗战太阳的脉者,在这个二次元游戏里迎接各种挑战,还想了解更多相关攻略内容,就赶紧看看下面由小编分享的文章吧!

望月实机演示首爆消息

1、游戏类型

《望月》是一款以现代国风幻想世界为背景的开放世界动作游戏,玩家将扮演名为「青乌」的脉者,与扭曲世界的「太阳」抗战,踏上未知且壮阔的“落日之旅”。

2、背景设定

《望月》的背景是太阳灾难下的世界。因为太阳产生了重力异常,这个世界分裂成两片独立的大陆,上面的天月城是一个反转的文明都市,而城市下面则被重力影响成了一片废墟。在靠近太阳的重力异常区,遍布着诸多神秘的空洞都等待玩家前去探索。

望月实机演示首爆消息1

3、玩法介绍

在二次元ACT游戏中,多角色轮换的小队作战机制已成为主流,这款游戏也不例外。游戏的操作基础框架包括普攻、跳跃、闪避、技能和切换人物等。

值得一提的是,游戏中的技能分为两类:脉者技能和佩从技能。佩从技能是《望月》中的独特机制,每个脉者(角色)可以搭配一个佩从。佩从不仅拥有出色的战技,在脉者的协同战斗中发挥重要作用,还具有自己的职业天赋,能够加持游戏角色。

脉者技能在与角色自身风格相结合的同时,还采用了消耗点数的发动机制。玩家可以通过战斗中的打击和特殊操作来积累点数,一旦攒够相应点数,便可以发动技能。

在实机演示中,游戏展示了两种可积攒的点数,它们显示在角色血条的上方。这两种点数都可以用于技能的消耗。根据图标样式,我们暂时将它们称为“日点”和“月点”。日点的积累主要通过对敌人的打击和极限闪避操作来实现,而触发极限闪避操作后,玩家可以为脉者瞬间集满一个日点。月点的积累则似乎是通过触发类似招架的操作后产生。

在探究攒点机制的过程中,我们可以发现,《望月》的战斗操作沿用了很多主流元素。这些包括在敌人攻击到达瞬间使用闪避触发的“极限闪避”、具有角色特色的普攻连招,以及招架类操作。除此之外,游戏还包含经典的“怪物破防”和角色轮换的QTE机制等元素,它们共同构成了一个成熟的ACT战斗框架。

然而,大招机制却有些与众不同。小队中的脉者共用一个大招进度条,当大招图标同时亮起时,小队成员可以共同发动大招。在大招动画结束后,小队的大招图标也会同步消失。这一设定增加了游戏的策略性和团队合作的乐趣,玩家需要协调小队成员的行动,选择合适的时机发动大招,以达到最大的战斗效果。

总的来说,这款游戏在保持ACT游戏经典元素的同时,通过独特的佩从技能和共享大招机制,为玩家带来了新鲜的游戏体验。

望月实机演示首爆消息2

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